8. Dezember 2006

QML - Quest Markup Language


QML, die Quest Markup Language (Abenteuer-Beschreibungssprache), ist ein kostenloses, XML-basiertes Wähl-Deine-Eigene-Geschichte Spielsystem von Philipp Lenssen. Abenteuer können Bilder, Musik, Spielzustände, Zufallsgeschehen und vieles mehr enthalten.

Wie kann ich Abenteuer erstellen? Abenteuer lassen sich in einer einfachen Textdatei schreiben, oder man nutzt das freie QML-Edit Programm. Programmierung ist nicht zwangsweise erforderlich, und Abenteuer lassen sich sehr intuitiv und einfach erstellen.

Wie kann ich Dateien verbreiten? QML-Abenteuer laufen im Internet Explorer 5+ Browser. Steht ein Apache- oder Windows-Server zur Verfügung, lässt es sich sogar in jedem Browser spielen, auch per Sprachausgabe, oder auf Handys!

QuestML