21. Mai 2007

C&C 3: Riesenpatch 1.05

(11.Mai 2007) Einige der wichtigen Neuerungen sind:

  • Bestimmte Gebäude (Kraftwerke, Kasernen) erweitern nicht mehr den Bauradius.
  • Alle Infanterieeinheiten wurden aufgewertet und nehmen weniger Schaden durch Kanonenbeschuss.
  • Die Sammler aller Fraktionen wurden auf 1.400$ verteuert. Geschwindigkeit und Wendigkeit wurden bei allen drei Fraktionen angepasst. Verkaufte Raffinerien bringen nur noch 300$ zurück.
  • Die Erweiterungsfahrzeuge von Nod und Scrin fahren nun 50 Prozent langsamer und sind damit genauso schnell wie die von GDI.
  • Nahezu alle Werte der Einheiten von GDI, Nod und Scrin wurden überarbeiten. Die meisten Spezialfähigkeiten wurden zum Teil deutlich verteuert.
  • Links-Klick-Maussteuerung wurde hinzugefügt. Neue Befehle in Online-Lobbies.
  • Einige Kampagnenmissionen wurde überarbeitet und der Schwierigkeitsgrad angepasst.
  • In Team-Spielen können Spieler nun auch im Bauradius ihres Mitspielers bauen.
  • Es gibt vier Karten für den Mehrspielermodus: Tournament Rift, Tournament Coastline, Schlachtfeld Stuttgart und Coastline Chaos.
  • Es wird nicht mehr möglich sein, ein Multiplayer-Match einzufrieren, indem man dauernd die Screenshot-Capture-Taste drückt.
  • Ein Team-Exploit wird behoben, bei dem die Nod-Tarnschild-Energie dazu missbraucht werden konnte, dass Infanterieeinheiten in alliierten GDI-APCs Tarnung erlangen können.
  • Ein Fehler wird behoben, bei dem manche Spieler das falsche Endvideo sehen.
  • Die Maus rutscht nicht mehr aus dem Fokus bei Multi-Monitor-Systemen
  • Ein Fehler wird behoben, bei dem manchmal Computergegner nicht mehr kämpfen wollen, wenn ein Skirmish-Spiel geladen wird.
  • Beim Wechseln der Kontrollgruppen werden nicht mehr unerwartet mehrere angewählt.
  • Onlinelobbys werden umbenannt.

GameStar: Alle Details zum riesigen Patch 1.05
GameStar: Noch mehr Änderungen im Patch 1.05