Im iX-Special 1/2007 wird angemerkt, dass Prototype und Scriptaculous keine Dokumentation bzw. Turorials liefern. Mir ist nicht bekannt wie lange das schon der Fall ist, aber es gibt sehr wohl Dokus:
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29. Mai 2007
6. Mai 2007
2. Mai 2007
24. April 2007
7 JavaScript Techniken, die man kennen sollte
Dustin Diaz, der erst neulich von Yahoo! zu Google wechselte um dort als Interface-Designer zu arbeiten, hat eine Liste von 7 JavaScript-Techniken zusammengestellt, die jeder kennen und auch verwenden sollte:
digital-web.com/articles/seven_javascript_techniques
[via Dustin Diaz]
digital-web.com/articles/seven_javascript_techniques
[via Dustin Diaz]
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Dojo goes offline

Vom Dojo JavaScript Toolkit, dass auch durch seine Ajax-Funktionen bekannt ist, gibts jetzt eine neue Version, das Dojo Offline Toolkit. Wie der Name schon sagt ist das Toolbit auf Offline-Web-Anwendungen zugeschnitten, ein Schwerpunkt, auf den auch Mozilla mit Firefox3 großen Wert legt.
www.dojotoolkit.org
www.dojotoolkit.org/dojo-offline-beta-released-toolkit-offline-web-apps
[via O'Reilly Radar]
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javascript
18. April 2007
Feeds parsen in JavaScript leicht gemacht

Google hilft nun auch beim clientseitigen (JavaScript/Ajax) parsen von Feeds (JSON und XML):
Google AJAX Feed API
Dokumentation
API-Key holen
(Achtung! JavaScript muss nicht jeder aktiviert haben. Außerdem können nur die wenigsten Suchmaschinen-Bots und Handy-Browser damit was anfangen.)
[via Blogoscoped]
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14. März 2007
JavaScript Kurzreferenz
(Für die Schule; nur ausgewählte Methoden!
Beispiele von SelfHTML übernommen.)
document
erzeugen von HTML-Knoten
document.createAttribute(AttributeName);
Attributknoten erzeugen
Elementknoten erzeugen
Textknoten erzeugen
node
hinzufügen, kopieren, löschen von Knoten, ermitteln von Werten der Knoten
node.appendChild(Element/TextNode);
Kindknoten hinzufügen
node.appendData(NodeValue);
Zeichendaten hinzufügen
Knoten kopieren
Zeichendaten löschen
Knoten einfügen
Zeichendaten einfügen
Attribut löschen
Attributknoten löschen
Knoten löschen
Kindknoten ersetzen
Zeichendaten ersetzen
Wert eines Attributknotens setzen
Attributknoten erzeugen
HTML–Elementobjekte:
InsertRow: Tabellenzeilen hinzufügen
Array:
join: Array in Zeichenkette umwandeln
String:
charAt: Zeichen an einer Position ermitteln
SelfHTML - Document: de.selfhtml.org/javascript/objekte/document.htm
SelfHTML - Node: de.selfhtml.org/javascript/objekte/node.htm
Gecko DOM Reference: mozilla.org/docs/dom/domref/dom_shortTOC.html
DOM:document: developer.mozilla.org/en/docs/DOM:document
DOM:event: developer.mozilla.org/en/docs/DOM:event
DOM:style: developer.mozilla.org/en/docs/DOM:style
DOM Definition: www.w3.org/DOM
//Updated@21.3.2007, 08:35
//Updated@27.3.2007, 17:50
//Updated@27.3.2007, 20:50
Beispiele von SelfHTML übernommen.)
document
erzeugen von HTML-Knoten
document.createAttribute(AttributeName);
Attributknoten erzeugen
var Ausrichtung = document.createAttribute("align");document.createElement(TagName);
Ausrichtung.nodeValue = "right";
var Element = document.getElementsByTagName("h1")[0];
Element.setAttributeNode(Ausrichtung);
Elementknoten erzeugen
var myH1 = document.createElement("h1");document.createTextNode(Text);
var myText = document.createTextNode("Eine sehr dynamische Seite");
myH1.appendChild(myText);
var Ausgabebereich = document.getElementById("Bereich");
Ausgabebereich.appendChild(myH1);
Textknoten erzeugen
var Zeitstempeltext = document.createTextNode(document.lastModified);
var TextZuvor = document.createTextNode("Datum des letzten Updates: ");
document.getElementById("Absatz").appendChild(TextZuvor);
document.getElementById("Absatz").appendChild(Zeitstempeltext);
node
hinzufügen, kopieren, löschen von Knoten, ermitteln von Werten der Knoten
node.appendChild(Element/TextNode);
Kindknoten hinzufügen
node.appendData(NodeValue);
Zeichendaten hinzufügen
var Rest = document.createTextNode("vollkommen!");node.cloneNode(true);
document.getElementById("Absatz")
.firstChild.appendData(Rest.nodeValue);
Knoten kopieren
Dolly2 = document.getElementById("Dolly").cloneNode(true);node.deleteData(Start, Anzahl);
document.getElementById("Dolly").firstChild.nodeValue += Dolly2.firstChild.nodeValue;
Zeichendaten löschen
var AnzahlZeichen = document.getElementsByTagName("p")[0].firstChild.nodeValue.length;node.insertBefore(Element/Node, childNode);
document.getElementsByTagName("p")[0].firstChild.deleteData(0, AnzahlZeichen);
Knoten einfügen
var neuB = document.createElement("b");node.insertData(Position, Value);
var neuBText = document.createTextNode("mit fettem Text ");
neuB.appendChild(neuBText);
document.getElementById("derText").insertBefore(neuB, document.getElementById("derKursiveText"));
Zeichendaten einfügen
document.getElementsByTagName("h1")[0]node.removeAttribute(AttributeName);
.firstChild.insertData(7, "duemilauno ");
Attribut löschen
document.getElementById("rechts").removeAttribute("align");node.removeAttributeNode(AttributeNode);
Attributknoten löschen
document.getElementById("rechts")node.removeChild(Child);
.removeAttributeNode(document.getElementById("rechts")
.getAttributeNode("align"));
Knoten löschen
var Knoten = document.getElementsByTagName("ol")[0].firstChild;node.replaceChild(NewNode, Node);
verschwunden = document.getElementsByTagName("ol")[0].removeChild(Knoten);
alert(verschwunden.firstChild.nodeValue);
Kindknoten ersetzen
var Textknoten = document.createTextNode("Du darfst!");node.replaceData(Start, Anzahl, Value);
document.getElementById("z2").replaceChild(Textknoten, document.getElementById("z2").firstChild);
Zeichendaten ersetzen
var Text = "Du darfst!";node.setAttribute(AttributeName, AttributeValue);
var rd_Start = 0;
var rd_Laenge = document.getElementById("z2").firstChild.nodeValue.length;
document.getElementById("z2").firstChild.replaceData(rd_Start, rd_Laenge, Text);
Wert eines Attributknotens setzen
document.body.setAttribute("bgColor", document.Formular.bgcolor.value);node.setAttributeNode(AttributeNode);
document.body.setAttribute("text", document.Formular.text.value);
Attributknoten erzeugen
var Ausrichtung = document.createAttribute("align");
Ausrichtung.nodeValue = "center";
document.getElementsByTagName("h1")[0].setAttributeNode(Ausrichtung);
HTML–Elementobjekte:
InsertRow: Tabellenzeilen hinzufügen
var TR = document.getElementById("Tabelle").insertRow(Zeile);deleteRow: Tabellenzeile löschen. Parameter ist die Nummer der zu löschenden Zeile.
document.getElementById("Tabelle").deleteRow(0);createTHead: Tabellenkopfelement thead erzeugen.
document.getElementById("Tabelle").createTHead();insertCell: Tabellenzelle in Tabellenzeile hinzufügen.
var TD = document.getElementById("Zeile").insertCell(5);deleteCell: Tabellenzelle aus Tabellenzeile
löschen.document.getElementById("Zeile").deleteCell(0);
Array:
join: Array in Zeichenkette umwandeln
var Zahlenkette = Zahlen.join(" ");pop: letztes Array-Element löschen
Zahlen.pop();push: neue Array-Elemente anhängen
alert(Zahlen.length + " Zahlen im Array");
var NeuestesElement = Orte.push("Villach");reverse: Elementreihenfolge umkehren
Name.reverse();sort: Sortiert die Elemente eines Arrays.
Namen.sort();
String:
charAt: Zeichen an einer Position ermitteln
var Vollversion = navigator.appVersion.charAt(0);concat: Zeichenketten zusammenfügen
var Name = Vorname.concat(Zuname);indexOf: Position eines Zeichens ermitteln
var Suche = Aussage.indexOf("Mensch");slice: Teil aus Zeichenkette extrahieren
var Extrakt = Begriff.slice(0, 4);split: Zeichenkette aufsplitten
var Woerter = Satz.split(" ");substr: Teilzeichenkette ab Position ermitteln
var Teil = Begriff.substr(5, 11);substring: Teilzeichenkette ermitteln)
var Teil = Begriff.substring(5, 16);toLowerCase: Alles klein schreiben
var neu = document.Test.Eingabe.value.toLowerCase();toUpperCase: Alles groß schreiben
neu = document.Test.Eingabe.value.toUpperCase();
SelfHTML - Document: de.selfhtml.org/javascript/objekte/document.htm
SelfHTML - Node: de.selfhtml.org/javascript/objekte/node.htm
Gecko DOM Reference: mozilla.org/docs/dom/domref/dom_shortTOC.html
DOM:document: developer.mozilla.org/en/docs/DOM:document
DOM:event: developer.mozilla.org/en/docs/DOM:event
DOM:style: developer.mozilla.org/en/docs/DOM:style
DOM Definition: www.w3.org/DOM
//Updated@21.3.2007, 08:35
//Updated@27.3.2007, 17:50
//Updated@27.3.2007, 20:50
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realLife
27. Februar 2007
miniAjax

All for free, this site has some excellent DHTML and AJAX code you can download. Under Drag and Drop it even has the basics of an AJAX homepage!
Gratis Ajax-Scripte: Fenster, Bewertungen, Formulare, Tabs, JS-PopUp, Tooltipps, Reflexionen, Inline-Editor, RSS-Boxen, Umfragen, Drag&Drop, Fade-Effekte, Diagramme, Instant Messaging, Slideshow, Spy, Feld validation, Magnetic, Transparenz,... Was will man mehr? ;-)
www.miniajax.com
[via digg]
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javascript,
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webdesign
8. Februar 2007
Just an Easy Blog

Folgendes: Einerseits bin ich mit Blogger sehr zufrieden, weil man unter anderem Bilder uploaden kann, ein guter aber übersichtlicher Online-Editor (Javascript) zur Verfügung steht, und auch sonst die Funktionen von XML-passiertem Blog-Design über Kommentar-Verwaltung und vor allem kostenloses Hosting bereit stehen. Andererseits fehlt mir schon lange die Flexibilität, die so ein Fertig-Blog (mag er noch so gut sein) eben nicht bieten kann. Eigene Eingriffe in den Code, Benutzerdefinierte Trackbacks/Pingbacks,...
Dadurch kam ich zuerst auf die Idee, Wordpress/Typo usw. zu nutzen und auf einem eigenen (eventuell anzuschaffenden Paid- oder Free-) Space zu hosten bzw. den Wordpress.com-Service zu nutzen. Doch auch da stießen meine Wünsche an ihre Grenzen. ;)
So kam ich nach einiger Zeit auf die Idee, einen eigenen Blog zu schreiben (welchen ich vielleicht auch irgendwann mal zum Download anbieten werde). Da ich bereits die Scriptsprachen PHP und JavaScript plus die Auszeichnungssprache HTML (mit CSS) einigermaßen gut beherrsche, sowie mit der OpenSource Datenbank MySQL recht gut zurechtkomme, lag es nahe, so viele dieser Techniken wie möglich zu verwenden. Und so entstand ungefähr folgendes "Konzept":
- So viele Funktionen wie nötig, soviel Übersichtlichkeit wie möglich...
- Im Frontend simples Design, jedoch durch JavaScript/Ajax dynamischer machen
- Übersichtliches, dynamisches Design
- Template System (Trennung von Logik (PHP) und Design (HTML))
- Rekursive Templates (Template A enthält Marker für Template B und C)
- Ein Blog pro System, mehrere User pro Blog/System
- Zwei Usergruppen: Admin und Autor (eventuell noch Gast)
- Kommentare und Track-/Pingbacks
- Benutzerdefinierte Trackbacks (Möglichkeit zum Speichern und automatischen pingen)
- Tags (Autovervollständigung im Editor, Tagwolke,...)
- HTML-Code in Blog-Posts, gewisse Tags sperren. Erweiterung: WYSIWYG-Editor
- RSS- und Atom-Feed(s)
- Buttons für Digg und co.
- Kleine Seitenverwaltung (Team, Impressum, Kontakt, Links,...)
- Statistiken (Referer, Browser, OS, Land, PlugIns,...)
- Zwischenspeichern (chachen) von Index sowie Feeds
- Schnell (Priorität liegt im Frontend, das Backend ist nicht zu vernachlässigen)
- Sauberer Code, OOP
- usw
- usw...
So, das wars erst mal von JEB. Ich werde hier in nächster Zeit ein wenig über dessen Entwicklung berichten. Mit der (hoffentlich baldigen) Umstellung wird sich dann (hoffentlich) mein Tag (hier noch Label)-Wahn etwas legen. Und meine Leserschaft wird aktiver kommentieren. Hoffentlich!
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html,
javascript,
jeb,
php,
software
26. Jänner 2007
Montlandung mit Canvas
Ein erneutes Canvas-Experiment: Moon Lander using the CANVAS tag
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canvas,
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mozilla
3. Jänner 2007
Easy CMS

Alle, für die Typo3 zu kompliziert ist oder die einfach nicht mehr brauchen, sollen sich mal das einfache CMS auf cms4u.at.tf anschaun! Ein Beispiel-CMS gibts auch.
8. Dezember 2006
Canvas

Mit Firefox 1.5 hat Firefox ein neues HTML Objekt für programmierbare Grafik bekommen: Canvas!
Was sich damit schon alles anstellen lasst, sehen Firefox (min. 1.5) Opera (min. 9) und Safari (min. 1.3) User hier:
- http://canvaspaint.org
- http://www.abrahamjoffe.com.au/ben/canvascape
- http://www.abrahamjoffe.com.au/ben/canvascape/textures.htm
- http://cow.neondragon.net/stuff/reflection
- http://caimansys.com/painter
- http://www.liquidx.net/canvasgraphjs/#examples
Siehe auch: http://developer.mozilla.org/en/docs/Drawing_Graphics_with_Canvas
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